

مانگای برزرک (Berserk) در سال ۱۹۸۹ به قلم کنتارو میورا (Kentaro Miura) شروع شد؛ اثری که با دنیای تاریک، داستان عمیق و طراحیهای فوقالعادهاش، به یکی از ماندگارترین آثار فانتزی تبدیل شد.
اولین انیمهی برزرک در سال ۱۹۹۷ منتشر شد ، انیمه ای کلاسیک و نسبت به الان معمولی. بعد از اون، سهگانهی فیلمهای سینمایی بین سالهای ۲۰۱۲ تا ۲۰۱۳ اکران شد که به نظر من بهترین دوران برزرک رو ساخت و تو سال ۲۰۲۲ هر سه فصل تبدیل به یک فصل سریال شد ، ولی یه سریال دو فصله هم داره که بعد از واقعه اکیلیپس هست (اسپویل نمیکنم) که اصلا نبینی سود میکنی ، اینقدر بده.
اما چرا با وجود محبوبیت برزرک، هنوز یک انیمهی کامل از تمام داستانش ساخته نشده؟
یکی از دلایل سخت بودن ساخت برزرک، جزئیات بینظیر طراحیهای میوراست. بازسازی دنیای این اثر، از زرهها و هیولاها گرفته تا محیطها و نبردها، به زمان، بودجه و تیمی حرفهای نیاز داره. اما ، خشونت زیاد و محتوای تاریک داستان هم کار رو سختتر میکنه؛ چون برزرک فقط نبردهای خونین نداره، بلکه به موضوعات سنگینی میپردازه که نمایش درستشون به دقت زیادی نیاز داره. ترکیب این عوامل، ساخت یک انیمهی طولانی و باکیفیت رو به چالشی جدی تبدیل میکنه.
اما تلخترین اتفاق در سال ۲۰۲۱ افتاد؛ زمانی که کنتارو میورا از دنیا رفت و داستانی که سالها براش زحمت کشیده بود، بدون حضور خودش ادامه پیدا کرد. مانگا با همکاری کوجی موری و استودیوی گاگا (Studio Gaga) ادامه پیدا کرد، اما میورا هیچوقت فرصت نکرد داستانش رو با دستهای خودش به پایان برسونه.
شاید برزرک یه روزی به پایان برسه، اما سرنوشتش همیشه با یک حسرت همراه خواهد بود؛ حسرت اثری که داستان فوقالعادهای داشت، اما هنوز نتونسته تمام عظمت و قدرت خودش رو تو دنیای انیمه نشون بده.
برزرک؛ بهترین، اما بدشانسترین. شاهکاری که هنوز تموم حرفهاش رو نزده.
امیدوارم که از این نقد حوصلت سر نرفته باشه چون بعضی جاهاش حرف دل بود .
دیدگاه های کاربران
اولین نفر باشید دیدگاهی ثبت میکند