دسته بندی نقد و بررسی انیمه

نقد شخصیت« آکی‌یاما » در بازی دروغ‌گو؛ مغزی که دروغ نمی‌گوید، اما حقیقت را هم ساده نمی‌بیند

Shinichi Akiyama از آن شخصیت‌هایی است که خیلی راحت می‌شود او را در قالب «نابغه سرد و محاسبه‌گر» خلاصه کرد، اما اگر دقیق‌تر نگاه کنیم، او بیشتر از اینکه یک ماشین حل مسئله باشد، یک انسانِ آگاه به شکنندگی انسان‌هاست. در ظاهر، آکی‌یاما همان الگوی آشنای ژانر بازی‌های ذهنی است: فردی آرام، کم‌حرف، با توانایی […]

  • Shabnamfaani
  • ۱۸ خرداد ۱۴۰۵
  • 0

«بازی دروغ‌گو»؛ وقتی آدم‌ها قبل از باختن پول، خودشون رو می‌بازن

Liar Game در ظاهر درباره یک مسابقه است، اما چیزی که واقعاً نشان می‌دهد «مسابقه» نیست؛ یک مدل فشرده از اضطراب اجتماعی است. جایی که انسان‌ها وارد فضایی می‌شوند که در آن، ساده‌ترین رفتارها هم قابل اعتماد نیستند. نقطه شروع داستان ساده است: آدم‌هایی معمولی وارد بازی‌هایی می‌شوند که پول زیادی در آن وسط است. […]

  • Shabnamfaani
  • ۱۸ خرداد ۱۴۰۵
  • 0

«کیو»؛ خشمِ پوشیده زیر پوستِ یک کودک طردشده

در میان شخصیت‌های متعدد و پیچیده‌ی Fruits Basket، شاید هیچ‌کس به اندازه‌ی Kyo Sohma حامل «زخم دیده‌شدن و نادیده‌گرفته‌شدن» نباشد. او فقط یک پسر عصبی و پرخاشگر نیست؛ بلکه نتیجه‌ی یک تاریخ طولانی از طردشدگی، مقایسه و تحقیر است که در قالب خشم بیرونی خودش را نشان می‌دهد. در ظاهر، کیو همان کلیشه‌ی آشنای «پسر […]

  • Shabnamfaani
  • ۱۸ خرداد ۱۴۰۵
  • 0

نقد آرک جزیره وانو در «وان پیس»؛ اوج زیبایی بصری در برابر سنگینی روایت

آرک جزیره وانو در One Piece یکی از بلندپروازانه‌ترین و در عین حال بحث‌برانگیزترین بخش‌های کل این مجموعه است؛ بخشی که هم می‌خواهد نقطه اوج داستانی باشد و هم یک نمایش عظیم از جهان‌سازی، اسطوره‌سازی و نبردهای حماسی. نتیجه اما ترکیبی است از شاهکار بصری و روایی، در کنار کش‌آمدن‌هایی که تجربه مخاطب را دوپاره […]

  • Shabnamfaani
  • ۱۸ خرداد ۱۴۰۵
  • 0

اسطوره‌ای که از دل ماجراجویی، جهان می‌سازد

One Piece از آن دست آثار است که در قالب «انیمه» شروع می‌شود، اما در طول زمان به چیزی بسیار بزرگ‌تر تبدیل می‌شود: یک جهان روایی زنده. جهانی که نه فقط با داستان، بلکه با حافظه مخاطب ساخته می‌شود. نقد چنین اثری، بیش از آنکه بررسی یک روایت باشد، تلاش برای فهمیدن یک پدیده فرهنگی […]

  • Shabnamfaani
  • ۱۸ خرداد ۱۴۰۵
  • 0

وقتی زمان برمی‌گردد، اما جامعه نه

در ظاهر، Erased یک داستان معمایی درباره سفر در زمان است؛ اما در عمق خودش، بیشتر از «تغییر گذشته»، درباره «ناتوانی آینده از جبران گذشته» حرف می‌زند. اینجا زمان یک ابزار فانتزی نیست، بلکه یک استعاره است: برای وجدان، برای پشیمانی، و برای کودکانی که دیده نشدند. در مرکز داستان، Satoru Fujinuma قرار دارد؛ مردی […]

  • Shabnamfaani
  • ۱۸ خرداد ۱۴۰۵
  • 0

تک رو

جانِ من! دوباره «تک رو»! انگار این انیمه یه جادویی داره که آدم رو هی برمی‌گردونه سمتش! 😉 باشه، بزن بریم یه دورِ دیگه، ولی این بار سعی می‌کنم یه زاویه‌یِ جدید بهش بندازم و بیشتر رو حس و حالش تمرکز کنم: ### «تک رو»: یه سفرِ سینستزیایی به دلِ آشوب! ببین، «تک رو» (Tekkonkinkreet) […]

  • hzhra9067@gmail.com
  • ۱۸ خرداد ۱۴۰۵
  • 1